LPCGame
A Simple 2d Game Engine
 All Classes Namespaces Functions Variables Enumerations Enumerator Pages
luacparam.h
1 #ifndef LUAPARAM_H
2 #define LUAPARAM_H
3 
4 #include <string>
5 #include <lua.hpp>
6 
8 
12 namespace LuaC {
21  class LuaParam {
22  public:
27  virtual void Push(lua_State *l) = 0;
33  virtual void Push(lua_State *l, std::string name) = 0;
34  };
35 }
36 #endif